maya灯光为什么不亮 为什么MAYA打灯光后有些贴图是黑色的?

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maya灯光为什么不亮

为什么MAYA打灯光后有些贴图是黑色的?

为什么MAYA打灯光后有些贴图是黑色的?

如果maya渲染出来的贴图是黑色的,那有可能有下面这几个情况一个是灯光没有找到模型,解决办法,在模型面向相机的地方,加个灯光,并调大亮度试试看一个可能是模型的法线反了,解决办法,选择模型,执行法线命令下面的 反转法线命令还有一个可能就是模型的UV和贴图的位置不匹配,解决办法,按键盘上面的快捷键6,显示模型的贴图,看看贴图是否在模型上面显示,如果不是,调节UV坐标,直到匹配为止

maya环境光为什么不可见?

主要是源于arnold基于四次方衰减造成的。可以在物体mesh节点属性中arnold选项下,修改灯光的DecayType为constant。这样,灯光就很方便的照亮场景了。

maya中怎么关闭重影?

阴影来自灯光,把灯光关掉或者把物体的投射阴影关掉

MAYA中Arnold的默认物体灯光太暗怎么解决?

正确方法是属性面板的阿诺德项,把曝光打高,调衰减类型会让光源变得不自然。

maya加了灯光不显示?

可能是arnold默认物体灯光在放大的场景中很微弱。主要是源于arnold基于四次方衰减造成的。可以在物体mesh节点属性中arnold选项下,修改灯光的DecayType为constant。这样,灯光就很方便的照亮场景了。用物体灯光可以很好的模拟环境球照明效果。更见灵活自由。可以设置很个性化形状的光源,通过调整灯光的Sample采样,可以跳过光照质量,较少噪点

maya模型材质突然不能用了?

你的材质是MENTAL ray 的吧 就只能用 mNETAL RAY 的方式渲染吗· 要么就是默认灯光关了·

maya打了一个射灯加灯光雾,渲染不出来灯光雾?

你要用software才能渲染出灯光雾效果,最好是能加一些镂空的板在灯光的前面,这样灯光雾的效果就更明显了,再次强调,mentalray无法渲染灯光雾效果