3dmax漫游动画怎么云渲染 酷家乐如何渲染4k?

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3dmax漫游动画怎么云渲染

酷家乐如何渲染4k?

酷家乐如何渲染4k?

完成平面布置后,就可以进行渲染啦~ 第一步,点击装修工具页面最上方的渲染按钮;
第二步、进入渲染界面后,调整相机视角(参考教程:相机视角如何摆放?相机高度怎么调?)
第三步、渲染效果图(可以根据自己的需求,在渲染页面最上方选择普通图、全景图、俯视图,进行渲染)
普通图: 全景图: 俯视图: 注:如果渲染了两张或更多的全景图,还可以点击“生成3D全屋漫游图”,将多张全景图连接成一个全屋全景效果展示图,可在不同房间漫游哦! 点击【去生成】 勾选已渲染的全景图,点击右上角的【合成智能漫游】或者【合成普通漫游】即可

酷家乐全景图编辑器怎么设置?

1.我的设计--方案详情页--渲染图,鼠标放在全景图缩略图右上角,下拉菜单选择“全景图编辑器2.合成全屋漫游后,在已合成弹窗或者点击“查看已生成”,在3D全屋漫游点击“编辑”

revit渲染怎么打开漫游?

revit渲染怎么打开漫游的方法
第一步
1.打开一个.rvt项目文件。
第二步
2.点击软件上方的图标(旁边的小三角符号)或在菜单栏选择视图选项卡中的三维视图(旁边的小三角符号)。
第三步
3.点击漫游,在想要设置的路径的地方设置关键帧,如对漫游有高度要求,在每一个关键帧处改动偏移量,完成后按Esc退出。
第四步
4.此时在项目浏览器菜单栏会出现已创建的漫游。
第五步
5.当漫游部分的路径全部确定之后点击编辑漫游。之后对每一关键帧进行详细的视角拖动调整,直至全部关键帧全部调整完成。【注意】如果已退出漫游路径的显示状态,路径在视图中不可见,可通过在‘项目浏览器菜单栏’中选择对应的漫游名称,右击菜单栏选择显示相机的方法快速显示路径。
第六步
6.为了更明显直观的检查制作效果,可同时打开平、立面及漫游视频,查看相机效果。
以上就是revit渲染怎么打开漫游的全部内容

3dmax如何烘焙?

今天我给大家简单介绍一下max的贴图烘焙简易流程吧,希望能给初学的朋友带来些帮助。
  贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。  由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动。  在max7中已经做的比较完善了,下面就让我们来看一下max7的贴图烘焙技术吧! 首先我们建立了一个简单的场景,设置了max的高级灯光中的Light Tracer天光照明,具体的设置不在这儿罗嗦了,我们在这儿就来说贴图烘焙。先来渲染场景,   这是加了材质灯光和Light Tracer后的效果,渲染时间27秒。现在来做贴图烘焙,在渲染菜单里打开面版   以下是贴图烘焙的基本操作界面,   
1.Output Path是用来设置存放烘焙出来贴图的路径的,必须在这儿进行设置;而后可以选中场景里的所有物体,在Output卷帘下面,   
2.点击Add按钮,这时大家可以看到烘焙的很多种方式,有高光、有固有色等等,我们选择CompleteMap方式,即包含下面所有的方式,是完整烘焙。  
3.在3位置选择烘焙贴图的分辨率大小,这和max的渲染输出是一样的   
4.在4的位置选者Create new Baked创建新的烘焙贴图   
5.在5的位置选择Diffuse Color方式   按下Render To Textures面板里的Render渲染钮进行渲染,得到如图的烘焙贴图   下面我们把烘焙好的贴图回帖回去,用吸管吸下物体材质,选者下面的一项   把场景中的灯光和光能传递都关掉,渲染下场景,用时2秒   效果基本和没烘焙前一样,但速度快了很多,在单帧中可能不觉得,但在光能传递或者Light Tracer的动画渲染中应该会明显提高渲染效率的。