3dmax多边形编辑下怎么改变长宽高 3Dmax怎么加顶点?

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3dmax多边形编辑下怎么改变长宽高

3Dmax怎么加顶点?

3Dmax怎么加顶点?

加点啊,先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline), 1,再在修改面板上, 2找到点次物体级别, 3,然后在下面找到优化(refine), 4,去线上点一下,加一点。 如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”。

3DS MAX多边形建模:添加顶点/边/多边形的方法?

第一步,打开石墨建模工具面板,创建菜单在建模选项卡中的几何体面板中;

3dmax编辑多边形矩形里改圆角?

3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:
1、打开软件。
2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。
3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。
5、选择需要圆滑的边,我全部选了。
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。
7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。
8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

3dmax中视图变大怎么调小?

1.首先系统内部的box之类的右侧有面板,长宽高,调整。
2.如果你新建系统的灯光之类的大小也有面板调整,直接缩放没有用。
3.就是你把物体变成了可编辑多边形了,这个调整你得根据你想要的尺寸,在视图底下调整具体数据,整体想仅仅是变大,那就缩放按钮放大变小。能想到就这几个了,后边补充选择模型并打组,使用缩放功能。

3dmax可编辑样条线怎么减点?

1、加多边形命令,进入点或者面级别,选中他们,直接移除,注意不是键盘上的删除键。
2、如果出现破面,也不用担心,进入边界级别,选中它,然后封口命令。
3、先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体,把头像文件转换为可编辑多边形。
4、然后按自由形式,在里面选择绘制于曲面,然后拾取,冻结头像。
5、然后按步骤构建,就变成减点了。