ug中圆柱体的建模有几种方法
ug怎么在曲面上画螺旋线?
ug怎么在曲面上画螺旋线?
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
1、建模圆柱体;
2、选用螺旋曲线命令,起点为Z正向,直径;螺距,圈数;得到曲面的引导螺旋线;
3、选择基于路径创建草图,草绘平面在路径的弧长百分之0上,方向平行于Z;在草图的坐标原点中绘出一个直径为1的圆形,此为沿路径扫掠的截面线;
4、选用布尔求差命令,得到曲面上的凹槽效果。
UG12.0如何在圆柱体侧面建孔?
孔可以调整深度的,可是无论如何,都需要在体的内部做空,如果你不想到中心点那麼深,把数值调整为负数,-20,-40之类的。
要在面上开始的话,可以新建一个平面,然後在平面做圆,或者做点,再开始做孔。
ug怎么将圆柱面内凹一个圆?
UG在圆柱面上先建一个平面绘制圆,然后将原拉伸与原来圆柱面进行布尔求差运算,这样就得到圆柱面内凹一个圆了。
在UG6.0中怎么样在一个圆柱体外表面上各一个圆环形沟槽?
在圆柱体里建立一个基准平面,然后建立你所需要环形的大小(从某个角度去的参数)然后建立一个类似椭圆的立体,然后偏置面到圆柱体上,在进行求差,记住偏执面哦~~
ug怎么添加圆柱滚子轴承?
首先你可以先在建模上画个球,直径为5,坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞定。。。。。。。
UG中如何在圆柱体表面开槽?
你有答案了吗,你是不是要和圆面完全拟合的槽,就是槽底也是圆的,每一点到圆面相等的。
如果不是,那很简单,就是在圆表面建一个相切基准面,然后直接slot圆槽命令就行了。或者你也可以直接pocket槽,然后两端倒角。
如果是我说的那种槽,这个你需要在与圆相切的基准面上画上你的圆槽轮廓草图,然后用pocket槽命令来做,对话框里不要直接槽,把槽类型选成general基本槽,然后这个命令对话框里需要你选刚那个草图的,输入深度,就可以打出等深槽了。