maya2018hypershade怎么打开 maya2012怎么添加材质?

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maya2018hypershade怎么打开

maya2012怎么添加材质?

maya2012怎么添加材质?

首先打开maya软件,在界面创建长方体。
2、按键盘上的“6”建(6建是物体被赋予材质时,显示材质)。
3、点击窗口-渲染编辑器-Hypershade。
4、这时,出现很多材质,我们选择2D纹理-山脉。
5、先选中长方体,右键点击材质图不撒开手,拖动鼠标到赋予材质上。
6、经过渲染,就可以看到物体被赋予的材质图了。

mayauv贴图步骤?

1、 首先,选择需要贴贴图的模型。
然后依次打开window---rendering editors ---hypershade。
2、 找到需要的材质球物种,一般用blinn或是lambert,选择一个材质球双击。
然后再选择所需要赋予贴图的模型(有时在选择材质球时,会不小心将开始选择的模型抵消为材质球)
接下来在材质球上,鼠标右键向上,选择Assign material to selection,即可将材质球的属性赋予物体。
3、下面就该是编辑材质球属性的时候了: 双击该材质球,在右边common material attributes---color后面的小方框上点击一下。
4、然后会弹出一个窗口,找到file,点击它。
5、然后在有窗口中会弹出image name ,现在就直接点击后面的文件夹按钮,找到自己的图片,添加即可。按“6”即使显示图片效果,按5 即不显示。

2019maya铁材质怎么调?

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。
2、在该界面内创建一个球体。
3、在菜单里找到Window菜单下的rendering editors选项。
4、点击rendering editors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。
5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。
6、点击file选项,创建一个file节点。
7、双击file节点,在属性编辑器里找到image name后的文件夹图标。
8、点击image name后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴图文件。
9、再在file上点击鼠标右键在弹出的菜单里选择assign texture’s material to selection选项。
10、将材质赋予物体以后我们就得到了一个金属球体。