sdk编程入门
sdk数据是什么?
sdk数据是什么?
sdk数据一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。
sdk数据是指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
sdk数据是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合。
它可以简单地为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。
sdk数据还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多sdk数据是免费提供的。
软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。
例如,营销公司会免费提供构建sdk数据以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
sdk数据可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。
例如产品供应商提供一个专有的sdk数据可能与自由软件开发抵触。
GPL能使sdk数据与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的sdk数据则没有这个问题。
51单片机编程方法?
1.定义的变量不要太多。低128位为用户定义变量的存放区域(默认时),也可以把变量放在高128位,但容易出错,尽量少放,最好不放。通过*.M51可以查看内存变量的存放,最好不要超过110个字节,否则程序无法运行或出错。
2.如一个变量多处使用可定义为全局变量。例如循环变量i、j,尽量减少参数传递。
3.静态变量最好放在程序存储区,用code定义。
4.变量应定义为无符号数,像标志位等仅占一位的变量应定义为bit。
5.子程序在main()主程序之后的应事先声明,放在前面的不用声明。
6.变量、子程序定义但没使用,系统给出警告。
7.虽然局部变量和全局变量不同名,但运行时可能被全局变量改变。
8.程序在编译后,有可能产生非常大的文件。比如原来5k,编译后变成10k,这是C汇编时程序空间分配太随意造成的。可首先屏蔽一部分程序编译,然后再去屏蔽再编译,可恢复,或一部分一部分复制到另一个文件中编译。
9.如产生脉冲信号用到定时器,要去掉脉冲信号时,应先关定时器,再按要求把电平置为高电平或低电平。
10.可使用软件实现“看门狗”功能。比如:一个程序运行一个循环需要50ms,则定时器可定位100ms,当超过100ms时,程序将复位,在程序循环最下面都重装定时器或重置定时器参数。
11.为了提高所求值的精度,可多次测量,然后排序,去掉最大值和最小值,求平均值,或直接求平均值。
12.可使用一个定时器进行多个定时。一般来说,两个定时器对大一点的程序就不够用了,假如几个定时时间分别为10ms、200us、50ms,则定时值可定位200us,另设两个变量即可。在需要多个定时时,找到他们的最小公约数定时即可。
13.我们往单片机中写程序时,写的是*.hex,不要被它的大小所迷惑,对于8k的单片机,小于20k的程序都可写进去。