3dmax中怎么设置旋转的角度
3dmax。请教一下,那个粒子系统怎么设置粒子为水平旋转效果啊?谢谢?
3dmax。请教一下,那个粒子系统怎么设置粒子为水平旋转效果啊?谢谢?
粒子系统的那个? 一般 点一下右上角的“ ”然后再弹出的下面选第一个 再按E 沿着zy轴旋转90度就好了 别忘了把角度捕捉打开
3dmax如何设置旋转轴?
max窗口右下角,手图标的旁边,一个圆圈的图标(类似于奔驰那个标志,只是连接一个点的那三个线要发散到园外了),按这个按钮,下拉出三个按钮,选择最下面那个 , 再试试,不知是不是楼主要的效果。。。
3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作?
通过使用阵列功能,可以比较方便地进行物体的旋转复制操作。下面来看看怎么做吧。
工具/原料
3ds max软件
方法/步骤
1、打开3ds max软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态。
3d max怎么反转法线?
3DMax如何反转法线
第1步 一种方法是在可编辑多边形里反转。先建立模型,把它转为可编辑多边形。
第2步 进入修改器,选择多边形,然后选择模型。
第3步 在多边形这里有个反转,点击它。
第4步 另一种,我们在修改器列表里找到法线。3DMax如何反转法线
第1步 一种方法是在可编辑多边形里反转。先建立模型,把它转为可编辑多边形。
第2步 进入修改器,选择多边形,然后选择模型。
第3步 在多边形这里有个反转,点击它。
第4步 另一种,我们在修改器列表里找到法线。
3Dmax如何做弯曲?
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。