3dmax破面怎么处理 在3d max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

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在3d

在3d max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

建议还是先用线捕捉墙体,再挤出描的线。
一般情况下导入的CAD图纸作为底图,如果直接挤出,容易出现墙体破面,无法渲染的情况,这是因为在CAD图纸中线可能没有焊接在一起,或者有可能有重复的线,一个个的检查墙线为什么出错,如果有重复的线,总不能再回到CAD一个个的检查,浪费时间,不如直接描好挤出而且不容易出错,所以一般就是先将CAD画好的平面图,作为底图,再用线捕捉各个底图上的顶点,闭合后再挤出描好的线。
个人观点,希望对你有帮助~^-^

3DMAX怎么根据CAD做马路?

cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层。max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点。

3dmax打开别人的模型不可以编辑,不可以分组。转化为可编辑多边形也不可以,这是怎么回事呢?

可以,不过布尔运算比较坑爹,会出现破面什么的,你布尔运算以后一定要检查一下,如果是超级布尔,有可能出现很多没用的点,之前的布线有时候也会消失,你得重新连线。

3dmax边界选不到边为什么?

因为是要满足两个条件即可:
1 对象是可编辑多边形。
2 必须要有“破面”,才能使用和选择“边界”选项。
比如将某个多边形或多个多边形删了,然后在边界选项将鼠标移到删掉的多边形的周边的线上,鼠标就变成可以选择的十字状了,即可解决的问题了。

3dmax多边形如何切线啊?

呵呵,兄弟大概是初学吧?不过没关系!我相信你能很快进步的!
你说的多边形切线应该是这个吧?
多边形修改器的切割或者是右键的剪切对吧?
英文是CUT,切割或者剪切都不是把他切掉,只是根据原有的网格上进行对角点与网格线或者网格线与网格线之间的切线分割,仅仅分割而已,如果你的鼠标移动在没有网格线的面上点击,系统也会自动给你拉出一条线来与临边的网格线进行相连!它不能独立存在!教程里的红色边框仅仅是指示线而已,它告诉你的是切割或剪切的方向,如果上面有网格分布,肯定是可以切割了,但是切割正常有3种显示,点、线、面的显示,除非你是线或点有重叠,或是没有焊接好,就出现你刚才说的不能剪切的问题了,其实剪切可以叫随意分割,不是把一个物体切成几个不一样的物体,如果是我所说的这种情况!那么不能切割就是:破面、重线、重点、分离的线与点,这几个情况就不能切割了,要切割你需要转化为点的样式,然后把点全部选择,对准点单击右键选择焊接就可以了,然后查看有没重叠,把重叠的手动啦整齐,这样就可以剪切了!
希望我的回答对你有帮助!