3dmax 步骤列表 3dmax作图流程规范?

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3dmax 步骤列表

3dmax作图流程规范?

3dmax作图流程规范?

第一步,是构思,确定要表现的对象场景,想要表达的内容,以及确定场景对象的基本情况。
第二步,是建模,将构思好的对象进行创建,大小,比例要合适,具体对象的内容要取决于表达的主题。
第三步,是制作材质,将材质调配好之后赋予对象,材质对于最终的结果有非常大的影响,需要认真设置。
第四步,环境设置,也就是灯光,背景等环境的设置。主要根据主题来决定环境的具体设置。
第五步,设置摄影机,摄影机的视角和位置决定了最终出图的整体效果,因此也很重要。
第六部,渲染,设置好渲染参数后,就可以出图了,开始可以将参数和大小设置的低一些,确定最终效果好,在提高设置和大小出效果图。 希望能帮到楼主O(∩_∩)O~

怎样用3d max画台球桌步骤?

因为台球桌是对称模型,所以做四分之一就可以,长方体或者平面起形,桌子没难点,六个球洞通过切角,连接加线,调整点位置,加入对称和网格平滑,通过切角,折缝,权重调整网格平滑关系,加壳,ok。腿的部分,放样,车削都可以,ok。哪里不懂可以私信我

3Dmax如何制作阵列?

不一样 比较复杂incremental中设置X Y Z三个轴向上阵列物体之间的距离,角度和缩放程度的增量左边是单位量 右边是总量Array Dimensionscount(阵列数量)1D 一个方向2D 两个方向3D 三个方向后面输入数量和轴向上的阵列距离一定要分清那个轴 还有要阵列几个方向

3d max里如何将一个平面分成几个面?

如下步骤可实现:建立平面-gt调出锯齿状边缘-gt弯曲,焊接-gt加壳-gt曲面细分/平滑-gtFFD圆柱体,缩放调整晶格-gt或者建个球体缩放 选择点拽 然后壳命令 边缘如果想平滑的话可以选线切角 你可以试着操作下 不明白的话可以联系我 三户人建模学习者 留

3dmax怎样组块的内容?

3dmax打组步骤如下:
1、点击菜单栏“组”—组。
2、这时弹出一个对话框 ,默认显示组名为“组001”,这里也可以对组名进行修改,然后确定。
3、我们把刚才的组001和下方这个长方体组合到一起,首先选中这个长方体和组001,点击组--组,就可以了。
4、选中要解组的组,点“组”—组。
5、先选中组,再点击“组”—打开命令。
6、点击需要修改的物体,进行参数修改,完毕后,再点击“组”—关闭命令。
7、选中需要附加的物体,点击“组”—附加命令,拾取要添加到的组。
8、选中组,先把它打开一下,用“组”—打开命令,再选中想要分离的物体,再点击“组”—分离命令,就实现分离了,最后关闭一下组。