ps里怎么把字体变成下弧 PS怎么制作一个弧形的文字路径?

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ps里怎么把字体变成下弧

PS怎么制作一个弧形的文字路径?

PS怎么制作一个弧形的文字路径?

1、电脑打开adobephotoshop软件。
2、打开photoshop之后,点击新建文档。
3、新建文档之后,点击左侧工具栏中的文字工具。
4、选择文字工具后,在文档中输入文字,输入文字后要选中文字。
5、输入文字后,点击上方的变形文字。
6、进入变形文字界面,点击样式选择扇形或者上下弧,然后点击确定。
7、确定之后,弧形文字就出来了。

乒乓球怎么拉出弧线?

按以前的概念,弧圈就是拉球,靠摩擦;快攻就是拍球,靠撞击。
要说优缺点的话,拍球弧线平直,1速快,近台威力大(业余就算一板拍不死,再拍一板就基本妥了),但容错率低,中远台威力小;拉球的话,弧线饱满上台率高、中远台存速性好(因为球的速度在空气中会衰减而旋转则不会)、2速快,但弧线高速度慢,威力相对小些,往往需要打连续。
所谓的弧圈结合快攻还是快攻结合弧圈的区别,就是看你是更倾向于拉还是拍
了:一直拉,等到出半高球/高球时才拍,那就算作弧快;第一板拉起来,后面这球只要不是很低的,就一直拍,那就算作快弧(比如我以前看见有人把刘诗雯这种近台一顿怼的算作快弧)。各自的优缺点嘛,参照前面说的。
———————————————————————————我是分割线———————————————————————以上这些,都是我以前刚学着打球时,在什么贴吧、论坛以及狐朋狗友那儿道听途说的。
然而这很重要么?
我是没去考证过出处,但我真的怀疑“弧快”和“快弧”这些概念,是国家队教练提出的,还是业余球迷自己脑补的?
按我现在的理解,无论是“快”还是“弧”,都统一在“弧圈球”这个概念里了,真正的弧圈球是撞摩结合的——快攻也是要收小臂摩擦球造弧线的,而不是愣拍;拉球也是要撞住球才有质量的,而不是薄蹭。
撞击和摩擦不仅丝毫不冲突,而且有了撞击的摩擦会更充分(摩擦力正比于正压力有木有啊)、有了摩擦的撞击会更稳定(摩擦越强、弧线越饱满,我越敢往前发力,不怕出界有木有啊)……所以为什么非要把这些概念对立开来、去区分是快攻还是弧圈呢?它们都是“弧圈球”,只是撞摩比的区别而已

给你一个1.5网高的长球,如果你非要“拍”,10分撞0分摩,那我觉得你会容易失误,如果你非要“拉”,那我觉得你要么出界,要么会拉出一个至少3个网子高的丑陋弧线。9分撞1分摩、或者8分撞2分摩不好么?稍微有点弧线,命中率就会好很多,而且并不影响质量

假如给你一个刚出台的半长下旋球呢?是,这个只能从下降期往上“挂”了,0分撞10分摩,但即便如此,撞击的感觉还是在发挥着作用的
——李晓东在《如何拉好弧圈球》的教学视频里说的四种调节方法:重心调节、板形调节、摩擦调节、窜板头。我个人认为其中的“板形调节”就是建立在撞击的感觉上的
(撞击感觉差的人,往往对自己击球瞬间的板形根本没概念)。所以专业队的人即使从台子底下挂个加转上来,弧线也就2个网子高,而业余往往会整出个迫击炮式的弹道……
李晓东说了:“没有拉不了的球,只有无能的人。”——乒乓球无非就是要在上台的基础上打出更高的质量,在命中率和杀伤力之间取得一个最佳的结合。任何给你一个球,它必定有一条或几条最优的弧线,这个最优的弧线是通过最优的撞摩比打出来的,如果你能把各种撞摩比都掌握得炉火纯青、无级转换,而不是在10分撞0分摩和0分撞10分摩之间纠结、走极端,那么这条弧线就非你莫属。
所以是要快攻还是要弧圈?要1速还是2速?
当然以上这些,是理论上的,具体到实践中,特别是在业余圈,每个人的情况不一样,所以撞摩比的选择还是会有个性化的倾向的。
说到器材的话,给你一张图:
这图是优个网用来导购用的,没有太多的借鉴意义,只是让你知道:一般来讲,硬板子脱板快,适合快攻;软板子吃球好,适合弧圈

板子的硬度嘛,跟材质和结构有关。比如ZLC比ALC硬,ALC比玻纤硬,黑檀比阿尤斯硬,阿尤斯比林巴硬,七层比五层硬等等,就不展开讲了。搁以前,那是弧圈用五夹,快攻用七夹;现在嘛,大球时代,别说五夹七夹之争,整个纯木党都快没活路了,现在是纤维板的时代,各种内置与外置之争……
要我说的话,5夹就算了,太乏力了现在;稳妥点的话就在七夹和内置之间选一个
吧,斯蒂卡的七夹就不错;纤维板我不很懂,红双喜的龙5很多人用,相比还不错;斯蒂卡出的45、190这些也有不少人用,我具体不太了解;蝴蝶的纤维板自不必说,但买纤维板特别是外置纤维的话,还是需要量力而行的(不是指财力)。
PS:我本人用的是极强纯木,不算很硬的五夹,坦率讲已经OUT了,不止一个人建议我换板。只不过我一直在练基本功,对器材不是特别在意。如果现在让我选的话,我应该会选七夹,比如红黑7.6sence或者玫瑰7这样的,纤维板我倒也不排斥,但是贵啊……