ug建模里怎样单独旋转一个零件
ug只围绕一个轴旋转该怎么调?
ug只围绕一个轴旋转该怎么调?
双击你之前的旋转命令,在轴方向重新选择你要旋转的方向,然后确认就好了。
ug怎样将一个实体从中间弯折?
1.在侧面画一个三角形
2.三角形拉伸体
3.旋转阵列实体
4.求和
5.倒角倒圆即可将一个实体从中间弯折
如何在UG中把零件相对WCS坐标旋转45度?
双击世界坐标系坐标原点,会出现其坐标控制点,在每两个坐标轴间有一个圆球,点击该圆球可对另一坐标进行旋转(手动或在对话框中输入相应角度)即可对WCS坐标完成旋转.不对楼主如果只是查看视图的话,还是用MB2鼠标滚球吧!
ug程序编好要旋转2度怎么旋转?
1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。;
2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。;
3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。;
4、自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。;
5、然后我们找到旋转命令,点击。;
6、选中画好的曲线,下一步选中Y轴做指定矢量。;
7、再选指定点,选坐标原点就行啦。;
8、再选旋转角度,可以选2,根据自己选择,点确定就可以了。
ug怎么让矩形旋转?
简单使用方法
首先,双击打开该软件
然后,新建一个零件
在直接草图中选择矩形
选择一个面,画一个矩形,然后点击完成草图
点击旋转指令,曲线选择为矩形
指定轴,这里将旋转轴选为Z轴
填写角度完成后,点击应用一个由矩形旋转得来的圆柱就形成了。
UG设置旋转点快捷键怎么设置?
还行吧,不过你得习惯使用快捷键来操作。具体的设置得根据你所处领域的常用命令来自己设置。不过不管侧重哪个领域,有些是一样的。要学会正确设置与使用坐标,尤其是模具设计以及机加工编程领域。
活用隐藏,反转隐藏,全显示这三个快捷键。合理设置图层。活用各个不同视图的快捷键。有个移除参数的功能也要合理运用。一个拉伸功能其实就能玩出许多花来。曲线曲面功能是最大的坑,一定要多练。至于倒圆角,说多了都是泪,配合剪裁、曲线、曲面造型(延长面,填充,桥架等类似命令是重点)等功能自己摸索吧。
倒复杂圆角的顺序也很重要,只能靠经验积累吧。