如何利用ae制作线条运动效果
如何用AE做延伸的线条?
如何用AE做延伸的线条?
钢笔工具画线,可以用《编辑路径》或者加一个《蒙版》在设置蒙版路径,记住蒙版要选择《相减》,就可以你要的慢慢延伸的线,那个速度都是可以拉动关键帧来设置的
ae怎么样使线条顺滑?
具体操作方法如下所示:
1.
首先在AE中双击打开项目面板选项,鼠标点击新建一个文档。
2.
之后在资源管理器中找到需要导入的素材。
3.
接着选中要新建合成的素材,然后将它拖入到下方新建合成的按钮中。
4.
然后在时间轴面板鼠标右键点击新建然后点击灯光接着会跳出一个窗口。
5.
最后点击箭头指向的位置,点击选择平滑即可。
ae制作闪烁的线条?
具体步骤如下:
1、表达式需要用的Java语言,我们首先打开ae,建立一个合成组。
2、合成组参数如下,确定即可。
3、然后新建一个文本。
4、再选择文本图层,用快捷键P调出位置即可。
5、然后我们按住alt键,点击前面的码表。
6、这是时间表上就会有编辑表达式的框,输入wiggle(2,2)这里根据个人需要,开始播放就可以制作闪烁的线条效果了。
如何把手绘的画做成动画?
首先得画出关键帧,就是画面的关键动作。
例如画一个人走路,首先得画出脚踏地那个动作和脚抬起到最高高度那个动作。
这是最关键的关键帧。
画出关键帧后还要补帧,这是补关键帧之间的帧数
补帧是根据时间来补的。
例如一般的电影是一秒24帧才能看起来动画是连贯。
你的动作关键帧之间是多长时间,就大概按这个参考来补帧。
当然也可以更多,也可以少一点,日本的动漫好像是12帧一秒。而好莱坞电影的好像是48帧以上的。这个是跟你的动画制作资金有关,帧数少就省钱,帧数多就要成本高,但效果好
所以补帧也很讲究。
补好帧之后就可以排布了,用相关的软件来制作,如PS、AE、PR等都可以,排好之后一部原版动画就出来了。然后经过后期处理(配音、特效等)就是平常看到的动画了。
关键帧可以大概理解为一张画,也就是说纯手绘动画是要一秒大概画24张画组成的
我只是大概说下步骤,不是真正的完整步骤,真正的完整步骤非常多,可以度娘知道
本人也制作过短动画片,是大一作业来的