部落冲突回看防守日志
部落冲突被攻击怎么反抗?
部落冲突被攻击怎么反抗?
部落冲突被攻击时,证明你不在线,对方才能对你发起攻击。
当上线后,界面跳出你被某某攻击,你可以点开邮件的防守日志里,点击反击,如果对方在线或者对方有护盾时,是无法攻击对方的。可以等下一个时刻对他复仇。
前提是你自身能力要足够,带上战车援兵,去复仇,不要实力不够,反而去送人头。
《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止“滥用”PVP插件,对游戏有影响吗?
《魔兽世界》怀旧服近日进行了一项专门针对PVP插件扫描野外敌对玩家的修复,改动后的战斗日志检索范围降低到50码,这改动蓝贴已经直接明说是为了把部分插件功能限制在一个合理的水平。这个改动的上线也引发了部分玩家对插件的抗拒心理,大多玩家吐槽原汁原味的经典版本因插件而变味。那么,我们来看看这次改动对怀旧服的实际影响。
怀旧服热衷于野外PVP的玩家应该都装有探测敌人的插件,就是当野外出现敌对阵营的时候,会提前发出警示音,并在小地图上显示具体名称、人数、等级、职业和坐标,这可以很好的帮助玩家追击、埋伏和逃离危险区域。从功能上看,只是简单的预警提示,但关键的是探测范围达到200码左右,已经完全的破坏了野外PVP的平衡。
该插件主要是读取游戏内的战斗日志,从运行方式上看也并不是作弊。这就要说到这个战斗日志的检索范围了,60级版本的战斗日志检索范围是50码,在2.24补丁更新后则是提升为200码。这也就是为什么60级版本的DPS统计数据会不准确的原因所在,因为离开距离超过50码,那很多数据就无法统计到了。所以,此次的改动蓝贴也特地提到“不会影响团本的DPS数据”。
把战斗日志的检索范围降低到50码之后的插件表现,用玩家的实际体验来说,就是“当发出警示音的时候,敌人已经跑你脸上了。”这就对插件的应用效果大打折扣,可大部分玩家依然支持这个改动。因为喜欢怀旧服的玩家并不喜欢插件的功能过于强大,这会影响到玩家对部分游戏机制的不合理规避,即使游戏是原汁原味,但插件的强大却从外部改变了游戏和玩家的互动。
但是,这个改动真正的不会影响到团本的DPS数据?答案是未必!在修复过后,已经有猎人玩家进行过测试,结果是当宠物离开距离超过五十码之后,宠物的部分动作数据就没出现在战斗日志里面。这对团本活动会造成一定的影响,比如大螺丝的分散站位,其团队数据必然不如改动之前的准确性高,这只能依赖插件的互相同步来弥补部分数据的缺失,其影响不会很大。
总之,怀旧服的各种完善的插件是简化了游戏感,会让玩家不再主动的去理解游戏机制。一个萌新也可以借助插件做到完美规避游戏的伤害机制,这就导致不少玩家有“怀旧服也不过如此”的感觉出现。就如这个PVP探测插件,它可以让玩家少了很多寻找敌人和不经意的遭遇战,一切都有所准备,那乐趣就降低不少了。