tomcat适合做游戏中间件吗
tomcat是前端还是后端?
tomcat是前端还是后端?
tomcat是一个web容器 不算前端也不算后端 他能装webapp 并运行 webapp可以是前端代码 也可以是后端代码
举个栗子:如果说Tomcat就是一部手机的话 那么开发后端代码打包成的war包就相当于手机的app,部署的过程就是手机安装APP的过程 安装完以后就可以运行APP, 在手机里面软件就app 在Tomcat里面就叫webapp
所以 Tomcat是一个服务器 服务器里面可以有前端也可以有后端 主要看你安装了什么webapp
linux学到什么程度算合格?
精通Linux 安装设定操作,熟悉Linux指令,架设WEB Server 、FTP Server、MAIL Server、tomcat等中间件的配置使用
熟练掌握Linux操作系统配置与调试,网络安装、日常管理、安全、备份、恢复、故障处理、日志分析等技能
熟练的Shell编程经验
精通系统安全各方面知识,熟练掌握iptables等常用安全技术,熟悉各种入侵方式并精通防范措施
萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术
美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。
策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。
程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C 、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。
除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发主要就这几个方向,可以根据需要看相关的书和视频教程学习,一边学一边动手做,效果会更好些。