java中listset和map之间的区别 Map和Collection的区别?

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java中listset和map之间的区别

Map和Collection的区别?

Map和Collection的区别?

Collection接口,包含list和set子接口Collection和Map接口之间的主要区别在于:Collection中存储了一组对象,而Map存储关键字/值对。
在Map对象中,每一个关键字最多有一个关联的值。
Map:不能包括两个相同的键,一个键最多能绑定一个值。
null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。
当get()方法返回null值时,即可以表示Map中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。
因此,在Map中不能由get()方法来判断Map中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
继承Map的类有:HashMap,HashTableHashMap:Map的实现类,缺省情况下是非同步的,可以通过Map (Map m)来达到线程同步HashTable:Dictionary的子类,确省是线程同步的。不允许关键字或值为null当元素的顺序很重要时选用TreeMap,当元素不必以特定的顺序进行存储时,使用HashMap。
Hashtable的使用不被推荐,因为HashMap提供了所有类似的功能,并且速度更快。
当你需要在多线程环境下使用时,HashMap也可以转换为同步的。

数组可以改变长度吗?

java中数组的长度不可以改变。java中的数组的定义就是相同类型,固定长度的一组数据,一旦被初始化,长度不可更改。如果对需要用的数组的长度不确定,有两种解决办法:
第一种是在数组初始化的时候长度申请的足够大,这样做会造成内存空间的浪费,一般不推荐使用。
第二种是用java中提供的集合的方式存储数据,如List,Set和Map类型的对象存储数据,一方面这些类型的对象的长度都是动态增长的,另一方面这些类中提供了很多便于操作数据的方法,因此在对所需存储数据的多少不确定的时候,第二种方法比第一种方法更优秀。

List,Map,Set三个接口存取元素时,各有什么特点?

List特点:元素有放入顺序,元素可重复 Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 。
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 (应该知道什么是键值对吧!)List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。
链表增删快,查找慢 ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低 Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现) Query接口有一个实现类:LinkList Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null SortedMap有一个实现类:TreeMap 其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对 set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序。
3.首先list,set的上层接口是Collection接口。list底层存储数据是通过数组储存。 他有实现类ArrayList和LinkedList比较常用。Vector这个类现在基本没用。Vector和ArrayList是数组,插入数据较慢,查询较快。区别在Vector是线程安全的,所以处理速度不如ArrayList。linkedList是链表结构储存,插入数据较快,查询较慢。
集合最大特点不存重复元素,Set集合有自己的排序方式,所以取出时顺序和存储时不一样。常用实现类HashSetHashSet储存会判断值的Hash值,相同的话则不储存。Map接口是一个键值对集合,键不可以重复,值无所谓。Map集合也是有自己的排序方式常用实现类HashMap.实际Map集合存的就是映射。