3dmax三维动态制作教程 3dmax小球弹跳动画的制作方法?

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3dmax三维动态制作教程

3dmax小球弹跳动画的制作方法?

3dmax小球弹跳动画的制作方法?

1、在视图中【创建】|【球体】和【创建】|【平面】。
2、单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式,移动时间滑块到第20帧,将小球在X、Y、Z轴的位移设置为60、0、60;移动时间块到第40帧,将X、Z的位移分别改为125、0;移动时间块到第60帧,将X、Z的位移分别改为150、30;移动时间块到第80帧,将X、Z的位移分别改为190、0;
3、关闭动画记录模式,选择菜单栏中的【图形编辑器】|【轨迹视图/曲线编辑器】,打开【轨迹视图/曲线编辑器】窗口
4、制作完毕。

3Dmax如何创建运动渐变动画?

对于真实三维物体来说实现那样的效果只有加入材质贴图才可以!3dsmax可以用“渐变坡度”材质来实现!为物体指定渐变坡度材质后调节颜色参数,调好渲染就可以达到想要的效果了!

3dmax如何弄动画?

3dmax弄动画的方法是:
1、选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型;
2、然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画;
3、完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定,同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果;
4、视频制作完成之后,点击红色箭头处的“开始、暂停”按钮,即可预览制作的小视频;
5、视频做完之后,点击导出,在“导出”中设置视频的格式即可。

三维数字化创新设计如何制作?

(1)分镜头设计,是把文字进一步视觉化的重要一步,是根据客户对于产品推广的重点部分,进行放大、详细、慢放等形式进行的再创作,体现工业三维动画的创作设想和艺术表现风格,分镜头剧本的结构:三维动画结构原理演示 配音解说,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、产品运动方式和时间、音乐与音效等。
(2)3D模型制作,在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的模型(所用软件3d max2011/maya2011)。
(3)贴图材质,根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节(所用软件3dmax2011/maya2011)。
(4)骨骼蒙皮,根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案(所用软件3d mx2011/maya2011)。
(5)动画制作,参考剧本、分镜故事板,动画师会根据3D故事板的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
(6)灯光布置,根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
(7)添加3D特效,根据具体故事,由特效师制作。水、烟、雾、火、光效实际制作表现方法(所用软件3d mx2011/maya2011、AE、Fusion5)。
(8)分层渲染/合成,动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道
(9)配音配乐,由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效剪辑输出——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑输出成不同版本,以供不同需要用。