c4d创建轮廓工具在哪
用ai设计标志好还是CDR好?
用ai设计标志好还是CDR好?
至于AI好用还是CDR好用的问题,个人以为要“仁者见仁,智者见智”了。从本人对这两款软件多年来的使用经验来看,二者各有所长,确实难分伯仲。
客观上讲,比较两款同类软件中,哪个更好用,需要操作者对被评价的两款软件都达到相同的熟练程度,以及同样的理解深度时,才能做出客观评价。如果你仅对其中一种较为熟悉,而另一种则比较陌生的话,自然你的好评会倾向于你更熟悉的那个软件。就像本人在最初接触Illustrator的时候,已经有许多年在使用CorelDRAW了。那时自然觉得Illustrator操作起来十分不便,要不是当时项目合作上的各个单位普遍都在使用Illustrator,恐怕早就把它丢在一旁,不会去继续深入了解它了。
以下,我就结合个人对这两款软件的认识,来从程序的操作概念、主要功能及其一般的操控性能对这两款软件做一比较。至于具体是那个好用,大家根据这些比较,自己去得出结论吧。
一、在操控概念的设计上,两款软件有着各自的理念与标准:
Illustrator由于与PHOTOSHOP出自同一家公司,所以这两款软件的操作理念是同出一辙。在菜单命令与快捷键布局上是几乎一致。
Illustrator与CorelDRAW内在的不同,是它们各自的程序设计所基于的图形概念的区别——前者是动态的图形概念,即路径与轮廓;后者则是固态的图形概念,即线与形状。从数学意义上讲,路径是由多点连接的虚拟的线条,而线则是两点之间的实体线段。所以,Illustrator的路径绘制工具可以一个点接一个点地,没完没了地继续下去。如果你想要绘制两条不同的路径,中间则要切换一下——用快捷键重新选择一次路径绘制工具,或者用鼠标在其他工具之间切换一下。而CorelDRAW则是用两个点完成条直线,想要将这条直线变换一个方向继续画下去,则在连接的节点上双击鼠标左键。
轮廓与形状概念之间,也是动态与固态的区别,前者是通过路径围成的一个区域,后者则必须是一个线条闭合的图形;所以在Illustrator中,可以对没有闭合的路径进行颜色填充,而CorelDRAW的填充则必须针对封闭的形状(虽然后期高版本有对非闭合图形的交互填充工具)。
这个概念上的不同,引起了两款软件的操作方式上的根本不同。比如Illustrator中的蒙板效果与CorelDRAW中的精确剪裁,两者在效果上虽然一样,但根本的概念截然不同,前者是将图形、图像不需要的部分遮盖起来,而后者则是裁剪去掉。所以当你选取蒙板图形时,选区是包括被遮盖的部分在内的,而精确剪裁则只是未剪裁掉的部分。
同样,对于选取对象时的操作,Illustrator选取工具所划的选区,只要接触到目标对象的局部,就可以将对象选中,而CorelDRAW则需要划选到目标的完整形状,才可以选中。
从操控性方面而言,不能说两款软件孰优孰劣,只能说是针对不同操作习惯的人而言。如那些有一定工业设计、建筑设计、数学等有一定基础的人,可能对于Illustrator的操作更容易上手;而另一些比如对绘画、印刷品工艺有更好了解的人,可能对于CorelDRAW的操作比较容易理解。
另外多说一点:就是现在实际上,两款软件都在相互学习之中,随着两款软件的版本提升,彼此间加入对方的功能也越来越多。
c4d怎么删除切割线?
选择线模式,点选想要删除的线,然后右击消除就可以了。如果无法删除,这可能不是模型线,而是参考线,
修改显示方式:C4D的线框显示模式切换到光影着色(快捷键N~A),
然后,点视图菜单——选项——配置视图(Shift V),勾选“所选线框”。如不需要粗的外轮廓线,去掉“轮廓线”的勾选。