绩效管理的五大特效 动画行业需要nuke吗?

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绩效管理的五大特效

动画行业需要nuke吗?

动画行业需要nuke吗?

动画行业分了 模型材质 绑定设置 动画制作 渲染合成 特效后期岗位,你现在从事的应该是渲染合成工作。
nuke和AE 是同样类型的后期软件。但是区别就是 AE 是假3D nuke是真3D。AE是图层编辑,NUKE是节点编辑。如果做得合成项目素材比较多需要调节的合成比较复杂就推荐使用nuke了,AE也能做只是 如果让你从一个几百图层,各种通道合成嵌套的工程里去修改文件将是很痛苦的事情。而在nuke里只需要在网络里找到对应的节点就可以了。
可以说只要是CG类的项目nuke肯定优先于AE。当然有些公司项目做的不大,比如广告栏目包装类,自媒体等会用AE。
AE和NUKE
一个是合成编辑 一个是节点编辑
如果一个很烂的做C4D动画的小公司 大家都用AE 领导也会要求你用AE而不是NUKE的
相反你用NUKE输出的话很有可能比同事慢 而那个公司算每日工作量绩效的话可能你会被扣绩效
但如果是大型动画公司在做电影动画
NUKE就像切肉时的剔骨刀 方便 比AE更适合 你用AE也不是不行但更费时间 效果不如NUKE
所以你问的动画行业需不需要NUKE 如果对应了大公司 只要成品 不是那种每天算绩效 要求你在做这个项目的同时每天还得完成别的工作的公司
回答应该是多半需要 大公司用NUKE的团队多
如果是国内小作坊公司而上述情况跟我说的正好相反
那多半不需要
抛开公司只论NUKE和AE的话 其实你俩都可以学 有一个基础学另一个更快 剩下的看公司的要求和你岗位的性质

动画行业分了 模型材质 绑定设置 动画制作 渲染合成 特效后期岗位
nuke和AE 是同样类型的后期软件。但是区别就是 AE 是假3D nuke是真3D。AE是图层编辑,NUKE是节点编辑。如果做得合成项目素材比较多需要调节的合成比较复杂就推荐使用nuke了,AE也能做只是 如果让你从一个几百图层,各种通道合成嵌套的工程里去修改文件将是很痛苦的事情。而在nuke里只需要在网络里找到对应的节点就可以了。
可以说只要是CG类的项目nuke肯定优先于AE。当然有些公司项目做的不大,举例子,广告栏目包装类,自媒体等会用AE。

效字可以组哪些词?

组词:效率、 效颦、 疗效、 见效、 无效、 效尤、 效仿
造句1、每位先生都有自己独特的方式。建议不要盲目效仿别人的。如果有缘可以选择拜师。
2、在人生道路上,学会用心看世界,因为这样才会看清人的本来面目;人生的风景,多姿多彩。做人要有一颗平常心,肤浅的羡慕,无聊的攀比,笨拙的效仿,只会让自己整天活在他人的影子里面。我们应当认清自己,走自己的道路,过自己的生活。