青鬼3无敌篇攻略 为什么像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》之类的日式RPG总是让玩家控制一队人,而欧美RPG中这种情况却不多?

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青鬼3无敌篇攻略

为什么像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》之类的日式RPG总是让玩家控制一队人,而欧美RPG中这种情况却不多?

为什么像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》之类的日式RPG总是让玩家控制一队人,而欧美RPG中这种情况却不多?

我觉得应该是传统东西方民族文化和人民体质的差异吧,其实不止是游戏这样我们从电影或者漫画都可以看出欧美比较盛行个人英雄主义团队存在感很低比如超人蜘蛛侠蝙蝠侠钢铁侠啥的在他们的理念中往往就是这么个情结会突然出现英雄拯救末世,日式恰恰相反比较盛行团队合作比如那些动画那些游戏基本都是领着一票小弟小妹解决一些问题。最简单的例子就是一个豆芽挑战肌肉壮汉 打不过就只能一拥而上 中国话叫乱拳打死老师傅